przez Cyfrowy Baron » sobota, 17 lipca 2010, 14:02
Wprowadziłeś mnie w błąd tym tytułem wątku, nie tworzysz gry puzzle, lecz układankę. Puzzle to zbiór losowo porozrzucanych elementów z których trzeba złożyć planszę, a Ty chcesz zrobić układankę, czyli planszę zawierającą wszystkie elementy, ale porozkładane losowo. Do tego zadania najlepiej byłoby wykorzystać obiekt typu TStringGrid, a jeszcze lepiej TDrawGrid gdyż te obiekty zawierają wiele komórek, więc stworzenie dużej układanki będzie proste.
Sądziłem również, że chcesz wizualizować przeciąganie czyli gracz chwyta klocek, a jego przeciąganie jest widoczne, czyli klocek podąża wraz z myszką, no ale to jest już nieco bardziej skomplikowane.