KOD cpp: UKRYJ
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
void game(void);
int main()
{
std::cout << "tekst" << std::endl;
system("pause>nul");
system("cls");
game();
_getch();
}
void game(void)
{
char ruch;
static int znak;
std::cout << "Gra w konsoli !" << std::endl;
do {
ruch = _getch();
if (ruch == 'w' || ruch == 'W')
{
std::cout << "tekst" << std::endl;
static int znak = 1;
}
std::cout << (char) (znak);
} while (0 == 0);
}
#include <conio.h>
#include <string>
void game(void);
int main()
{
std::cout << "tekst" << std::endl;
system("pause>nul");
system("cls");
game();
_getch();
}
void game(void)
{
char ruch;
static int znak;
std::cout << "Gra w konsoli !" << std::endl;
do {
ruch = _getch();
if (ruch == 'w' || ruch == 'W')
{
std::cout << "tekst" << std::endl;
static int znak = 1;
}
std::cout << (char) (znak);
} while (0 == 0);
}
Noi mam pytanie co zrobić by w if można było zadeklarować że znak to 1, a poza if wiedziało o tym jest nato jakiś sposob ?






