Witam
Bawie sie w c++ od 2 tygodni tak wiec co krok sciana.
mam w planie zrobic edytor sav'ow do heroes 2. Chodzi o edycje surowcow graczy.
Wiem jak wprowadzac zmiany z edytora hex czyli ktora linia i kolumna to ktory surowiec.
Nie wiem:
Czy uzyc TRichEdit czy TMemo
Jak kazac TRichEdit czy TMemo czytac poszczegolny surowiec tak zeby pokazywal mi wartosci surowcow w dec a nie poczatek pliku(Literka i troche krzaczkow pod TRichEdit i literka pod TMemo)
Jak zapisac zmiany zeby plik sie nie posypal czyli zmienil w pliku tylko co ja chcialem.
Poki co plik jest ladowany do TRich- ale caly czyli pokazuje mi pare pierwszych znakow: H|||
Jestem bardzo poczatkujacy i z checia bym sie douczyl jakims kursem, ale nie moge znalezc nic konkretnego pod C++ Builder 6.0 tak wiec moze cos polecicie.
Pozdrawiam



