Skompilowałem dllke, która wewnątrz korzysta z pewnej klasy (A). Przy kompilacji dołączyłem tą klasę, więc skompilowało się bez problemu. Problemem jest użycie tej klasy przy pisaniu programu z wykorzystaniem tej dll-ki, tj. Podczas pisania programu muszę stworzyć obiekt klasy, która nie została stworzona w tej dll-ce a jedynie dodana przy kompilacji.
Można jakoś dodać taką klasę do dll-ki ? Tak, żeby korzystając z tej dll-ki można było tworzyć obiekty klasy A
(Jak na razie to nawet nie mogę zaimplementować wszystkich metod abstrakcyjnych bo jedna zwraca typ danych właśnie klasy A)
Zależy mi na tym, by wszystko znajdowało się w jednej dll-ce.






