Wygasła licencja LMD

dział ogólny

Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » Å›roda, 18 lutego 2009, 23:31

Nie uwierzycie!!! Ale się wkurzyłem. :evil: :x okazało się że te rzekomo darmowe komponenty LMD miały jakąś licencję, która właśnie wygasła i nie mogę uruchomić żadnego zbuildowanego programu bo pokazuje się to:
Obrazek
grrr. :x :evil:

wie ktoś jak to naprawić lub obejść?!
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez banita » Å›roda, 18 lutego 2009, 23:59

komponenty tez wystepuja w wersji okrojonej darmowej i pelnej testowej. jestes pewny ze zainstalowales wersje darmowa a nie testowa?
Avatar użytkownika
banita
Kreacjusz
Kreacjusz
 
Posty: 283
Dołączył(a): poniedziałek, 28 lipca 2008, 20:07
PodziÄ™kowaÅ‚ : 1
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 18
System operacyjny: Windows 7 Professional
Kompilator: C++Builder 2010 Update 5,
Delphi 2010 Update 5,
NetBeans 6.9(MinGw + Qt),
Visual Studio 2008 + Qt
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » czwartek, 19 lutego 2009, 01:07

tak mi się wydaje. chyba że coś źle zrobiłem.
a może mógłby mi ktoś podać dokładnego linka do tych komponentów w wersji freeware pasujących do Borland C++ Builder 6 Personal?
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Cyfrowy Baron » czwartek, 19 lutego 2009, 09:11

LMD-Tools Special Edition 9.03


Developer: LMD Innovative
License / Price: Freeware / FREE
Size / OS: 7.4 MB / Windows All
Last Updated: December 12th, 2008, 16:39 GMT


Avatar użytkownika
Cyfrowy Baron
Administrator
Administrator
 
Posty: 4716
Dołączył(a): niedziela, 13 lipca 2008, 15:17
PodziÄ™kowaÅ‚ : 12
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 442
System operacyjny: Windows 7 x64 SP1
Kompilator: Embarcadero RAD Studio XE2
C++ Builder XE2 Update 4
SKYPE: cyfbar
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » czwartek, 19 lutego 2009, 20:54

jak wciśnie się "download" to otwiera się lista wersji C++ Builderów i mojej 6 tam nie ma=\

dziwne ale odinstalowałem wszystkie LMD i zainstalowałem je z powrotem i już mi nie wyskakuje to o licencji i mogę normalnie uruchamiać moje programy

ale jest pytanie czy ta informacja o tym czy licencja wygasła jest przechowywana u mnie na komputerze (np. w rejestrze lub pliku .ini) czy jest może ona zapisana w jakiś sposób w moim programie?

chodzi mi o to czy jak mi znów licencja wygaśnie to czy program nie będzie działał tylko u mnie czy u wszystkich?
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Cyfrowy Baron » czwartek, 19 lutego 2009, 21:30

Jest zapisana w IDE środowiska, więc również w Twoim programie i w pewnym momencie się odezwie.

Powinieneś pobierać wersję: LMD_Tools Specjal Edition, gdyż tylko ta wersja jest Free.
Avatar użytkownika
Cyfrowy Baron
Administrator
Administrator
 
Posty: 4716
Dołączył(a): niedziela, 13 lipca 2008, 15:17
PodziÄ™kowaÅ‚ : 12
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 442
System operacyjny: Windows 7 x64 SP1
Kompilator: Embarcadero RAD Studio XE2
C++ Builder XE2 Update 4
SKYPE: cyfbar
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » piÄ…tek, 20 lutego 2009, 01:24

No tak ja bym chętnie pobrał tę wersję free ale w tym linku co mi podałeś nie było mirrora dla mojego buildera.

Pozostaje mi w takim razie tylko zmiana komponentów. Zna ktoś może jakiś inny zbiór komponentów, który jest freeware, działa na builderze 6 i ma w sobie Radiobutton z właściwością transparent?

A projekty napisane w moim builderze da się kontynuować na c++ builder 2009?
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Cyfrowy Baron » sobota, 21 lutego 2009, 10:17

Avatar użytkownika
Cyfrowy Baron
Administrator
Administrator
 
Posty: 4716
Dołączył(a): niedziela, 13 lipca 2008, 15:17
PodziÄ™kowaÅ‚ : 12
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 442
System operacyjny: Windows 7 x64 SP1
Kompilator: Embarcadero RAD Studio XE2
C++ Builder XE2 Update 4
SKYPE: cyfbar
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez leonidas123 » sobota, 21 lutego 2009, 13:17

Przepraszam, że się podczepię pod temat ale właśnie zainstalowałem LMD z podanego linku wrzuciłem buttona LMD na formularz kompiluje a tu:

[C++ Error] LMDUnicodeStrings.hpp(13): E2209 Unable to open include file 'RTLConsts.hpp'

jak zakomentuję #include <RTLConsts.hpp> wszystko się uruchamia dobrze ale nie wiem czy jeśli użyje innych komponentów LMD to nie będzie problemu właśnie z brakiem RTLConsts.hpp.
Avatar użytkownika
leonidas123
Bladawiec
Bladawiec
 
Posty: 6
Dołączył(a): piątek, 20 lutego 2009, 20:05
PodziÄ™kowaÅ‚ : 0
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » sobota, 21 lutego 2009, 16:19

Nie, nie będzie to coś jest do Pascala i ja to dałem w komentarz i nie było problemów.

A już wiem! Ta licencja co wyskakuje to jest nie od lmd tylko od elpack. Więc muszę usunąć elpack. A ten link to lmd i już je mam tylko tam nie działa mi transparent.
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez leonidas123 » sobota, 21 lutego 2009, 16:47

Widzę że ten błąd to norma. Dzięki za odpowiedź:)
Avatar użytkownika
leonidas123
Bladawiec
Bladawiec
 
Posty: 6
Dołączył(a): piątek, 20 lutego 2009, 20:05
PodziÄ™kowaÅ‚ : 0
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Cyfrowy Baron » sobota, 21 lutego 2009, 21:00

Ja nigdy nie spotkałem się z tym błędem w przypadku tych komponentów, nawet gdy używałem C++ Builder 6 Enterprise.

Po zainstalowaniu komponentów trzeba dodać ścieżki dostępu do katalogu z komponentem. W tym celu wybierz z menu polecenie: Tools -> Options przejdź na zakładkę C++ Options -> Paths and Directories (zależy od wersji środowiska - szukaj) i kliknij na przycisk [...] przy polu Include Path:, w nowym oknie które wyskoczy znów kliknij na przycisk [...] i odszukaj i dodaj ścieżkę dostęu do katalogu z komponentami. Podobnie postąp przy polu Library Path:

Prawidłowo powinno zacząć działać w nowych projektach tworzonych od tej chwili.
Avatar użytkownika
Cyfrowy Baron
Administrator
Administrator
 
Posty: 4716
Dołączył(a): niedziela, 13 lipca 2008, 15:17
PodziÄ™kowaÅ‚ : 12
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 442
System operacyjny: Windows 7 x64 SP1
Kompilator: Embarcadero RAD Studio XE2
C++ Builder XE2 Update 4
SKYPE: cyfbar
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » niedziela, 22 lutego 2009, 13:50

już mój problem rozwiązałem =>

i skoro ElPack w wersji trial był mi niepotrzebny to go odinstalowałem

i jak to zwykle bywa po naprawieniu jednej rzeczy psuje się kolejna, a mianowicie przy każdej próbie buildowania programu wyskakuje:
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'LMDELCORE6RT_60.LIB'


Mi to wygląda na jakąś pozostałość po ElPack. Co z tym zrobić?
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Cyfrowy Baron » niedziela, 22 lutego 2009, 14:02

To pozostałość z poprzedniej paczki. Dotyczy tylko tych projektów w których używałeś tej starej paczki, a teraz program żąda bibliotek z tej paczki, mimo iż nie są mu potrzebne.
Najprościej byłoby utworzyć nowy projekt i go przepisać z użyciem nowej paczki.
Ja w takiej sytuacji zawsze otwieram w Notatniku plik projektu i usuwam z niego wpisy odwołujące się do bibliotek, ale to ryzykowne gdyż można uszkodzić plik projektu.
Avatar użytkownika
Cyfrowy Baron
Administrator
Administrator
 
Posty: 4716
Dołączył(a): niedziela, 13 lipca 2008, 15:17
PodziÄ™kowaÅ‚ : 12
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 442
System operacyjny: Windows 7 x64 SP1
Kompilator: Embarcadero RAD Studio XE2
C++ Builder XE2 Update 4
SKYPE: cyfbar
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Re: Wygasła licencja LMD

Nowy postprzez Krzysiu555 » wtorek, 24 lutego 2009, 00:07

plik projektu w notatniku wyglądał tak:
Kod: Zaznacz cały
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!-- C++Builder XML Project -->
<PROJECT>
  <MACROS>
    <VERSION value="BCB.06.00"/>
    <PROJECT value="Project2.exe"/>
    <OBJFILES value="Project2.obj Unit1.obj Unit2.obj Unit3.obj Unit4.obj Unit5.obj Unit6.obj
      Unit7.obj"/>
    <RESFILES value="Project2.res"/>
    <DEFFILE value=""/>
    <RESDEPEN value="$(RESFILES) Unit1.dfm Unit2.dfm Unit3.dfm Unit4.dfm Unit5.dfm Unit6.dfm
      Unit7.dfm"/>
    <LIBFILES value="..\..\Lib\wininet.lib"/>
    <LIBRARIES value="lmdrtl8rt_60.lib lmdrtlx8rt_60.lib lmdelcore6rt_60.lib bcbsmp.lib
      bcbie.lib dclusr.lib Indy60.lib vclx.lib rtl.lib vcl.lib"/>
    <SPARELIBS value="vcl.lib rtl.lib vclx.lib Indy60.lib dclusr.lib bcbie.lib bcbsmp.lib
      lmdelcore6rt_60.lib lmdrtlx8rt_60.lib lmdrtl8rt_60.lib"/>
    <PACKAGES value="vcl.bpi rtl.bpi vclx.bpi bcbsmp.bpi dclocx.bpi"/>
    <PATHCPP value=".;"/>
    <PATHPAS value=".;"/>
    <PATHRC value=".;"/>
    <PATHASM value=".;"/>
    <DEBUGLIBPATH value="$(BCB)\lib\debug"/>
    <RELEASELIBPATH value="$(BCB)\lib\release"/>
    <LINKER value="ilink32"/>
    <USERDEFINES value="_DEBUG"/>
    <SYSDEFINES value="NO_STRICT"/>
    <MAINSOURCE value="Project2.cpp"/>
    <INCLUDEPATH value="..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl"/>
    <LIBPATH value="..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib"/>
    <WARNINGS value="-w-par"/>
    <OTHERFILES value=""/>
  </MACROS>
  <OPTIONS>
    <CFLAG1 value="-Od -H=$(BCB)\lib\vcl60.csm -Hc -Vx -Ve -X- -r- -a8 -b- -k -y -v -vi- -c
      -tW -tWM"/>
    <PFLAGS value="-$YD -$W -$O- -$A8 -v -JPHNE -M"/>
    <RFLAGS value=""/>
    <AFLAGS value="/mx /w2 /zd"/>
    <LFLAGS value="-D&quot;&quot; -aa -Tpe -x -Gn"/>
    <OTHERFILES value=""/>
  </OPTIONS>
  <LINKER>
    <ALLOBJ value="c0w32.obj sysinit.obj $(OBJFILES)"/>
    <ALLRES value="$(RESFILES)"/>
    <ALLLIB value="$(LIBFILES) $(LIBRARIES) import32.lib cp32mt.lib"/>
    <OTHERFILES value=""/>
  </LINKER>
  <FILELIST>
      <FILE FILENAME="Project2.res" FORMNAME="" UNITNAME="Project2.res" CONTAINERID="ResTool" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Project2.cpp" FORMNAME="" UNITNAME="Project2" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit1.cpp" FORMNAME="Form1" UNITNAME="Unit1" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit2.cpp" FORMNAME="Form2" UNITNAME="Unit2" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit3.cpp" FORMNAME="Form3" UNITNAME="Unit3" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="..\..\Lib\wininet.lib" FORMNAME="" UNITNAME="wininet.lib" CONTAINERID="LibTool" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit4.cpp" FORMNAME="Form4" UNITNAME="Unit4" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit5.cpp" FORMNAME="Form5" UNITNAME="Unit5" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit6.cpp" FORMNAME="Form6" UNITNAME="Unit6" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit7.cpp" FORMNAME="Form7" UNITNAME="Unit7" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
  </FILELIST>
  <BUILDTOOLS>
  </BUILDTOOLS>

  <IDEOPTIONS>
[Version Info]
IncludeVerInfo=1
AutoIncBuild=1
MajorVer=2
MinorVer=0
Release=0
Build=1
Debug=0
PreRelease=0
Special=0
Private=0
DLL=0
Locale=1045
CodePage=1250

[Version Info Keys]
CompanyName=
FileDescription=
FileVersion=2.0.0.1
InternalName=
LegalCopyright=Krzysztof Falcman
LegalTrademarks=
OriginalFilename=
ProductName=
ProductVersion=1.0.0.0
Comments=beta

[Excluded Packages]
c:\program files\borland\cbuilder6\Bin\dclocx60.bpl=Borland Sample Imported ActiveX Controls

[HistoryLists\hlIncludePath]
Count=3
Item0=..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl
Item1=..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl
Item2=..\;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl

[HistoryLists\hlLibraryPath]
Count=3
Item0=..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib
Item1=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib
Item2=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..\;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib

[HistoryLists\hlDebugSourcePath]
Count=1
Item0=$(BCB)\source\vcl

[HistoryLists\hlConditionals]
Count=1
Item0=_DEBUG

[Debugging]
DebugSourceDirs=$(BCB)\source\vcl

[Parameters]
RunParams=
Launcher=
UseLauncher=0
DebugCWD=
HostApplication=
RemoteHost=
RemotePath=
RemoteLauncher=
RemoteCWD=
RemoteDebug=0

[Compiler]
ShowInfoMsgs=0
LinkDebugVcl=0
  </IDEOPTIONS>
</PROJECT>


ja usunąłem to co wydawało mi się że należy do LMD którego już nie używam i nie potrzebuję a mianowicie:

<LIBRARIES value="lmdrtl8rt_60.lib lmdrtlx8rt_60.lib lmdelcore6rt_60.lib bcbsmp.lib
bcbie.lib dclusr.lib Indy60.lib vclx.lib rtl.lib vcl.lib"/>
<SPARELIBS value="vcl.lib rtl.lib vclx.lib Indy60.lib dclusr.lib bcbie.lib bcbsmp.lib
lmdelcore6rt_60.lib lmdrtlx8rt_60.lib lmdrtl8rt_60.lib"/>

<INCLUDEPATH value="..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl"/>
<LIBPATH value="..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib"/>

[HistoryLists\hlIncludePath]
Count=3
Item0=..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl
Item1=..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl
Item2=..\;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl

[HistoryLists\hlLibraryPath]
Count=3
Item0=..\..\..\..\LMD2007_ElPackPro\lib\b6;$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib
Item1=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib
Item2=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..\;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib



i ostatecznie mam coÅ› takiego:
Kod: Zaznacz cały
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!-- C++Builder XML Project -->
<PROJECT>
  <MACROS>
    <VERSION value="BCB.06.00"/>
    <PROJECT value="Project2.exe"/>
    <OBJFILES value="Project2.obj Unit1.obj Unit2.obj Unit3.obj Unit4.obj Unit5.obj Unit6.obj
      Unit7.obj"/>
    <RESFILES value="Project2.res"/>
    <DEFFILE value=""/>
    <RESDEPEN value="$(RESFILES) Unit1.dfm Unit2.dfm Unit3.dfm Unit4.dfm Unit5.dfm Unit6.dfm
      Unit7.dfm"/>
    <LIBFILES value="..\..\Lib\wininet.lib"/>
    <LIBRARIES value="bcbsmp.lib bcbie.lib dclusr.lib Indy60.lib vclx.lib rtl.lib vcl.lib"/>
    <SPARELIBS value="vcl.lib rtl.lib vclx.lib Indy60.lib dclusr.lib bcbie.lib bcbsmp.lib"/>
    <PACKAGES value="vcl.bpi rtl.bpi vclx.bpi bcbsmp.bpi dclocx.bpi"/>
    <PATHCPP value=".;"/>
    <PATHPAS value=".;"/>
    <PATHRC value=".;"/>
    <PATHASM value=".;"/>
    <DEBUGLIBPATH value="$(BCB)\lib\debug"/>
    <RELEASELIBPATH value="$(BCB)\lib\release"/>
    <LINKER value="ilink32"/>
    <USERDEFINES value="_DEBUG"/>
    <SYSDEFINES value="NO_STRICT"/>
    <MAINSOURCE value="Project2.cpp"/>
    <INCLUDEPATH value="..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl"/>
    <LIBPATH value="$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib"/>
    <WARNINGS value="-w-par"/>
    <OTHERFILES value=""/>
  </MACROS>
  <OPTIONS>
    <CFLAG1 value="-Od -H=$(BCB)\lib\vcl60.csm -Hc -Vx -Ve -X- -r- -a8 -b- -k -y -v -vi- -c
      -tW -tWM"/>
    <PFLAGS value="-$YD -$W -$O- -$A8 -v -JPHNE -M"/>
    <RFLAGS value=""/>
    <AFLAGS value="/mx /w2 /zd"/>
    <LFLAGS value="-D&quot;&quot; -aa -Tpe -x -Gn"/>
    <OTHERFILES value=""/>
  </OPTIONS>
  <LINKER>
    <ALLOBJ value="c0w32.obj sysinit.obj $(OBJFILES)"/>
    <ALLRES value="$(RESFILES)"/>
    <ALLLIB value="$(LIBFILES) $(LIBRARIES) import32.lib cp32mt.lib"/>
    <OTHERFILES value=""/>
  </LINKER>
  <FILELIST>
      <FILE FILENAME="Project2.res" FORMNAME="" UNITNAME="Project2.res" CONTAINERID="ResTool" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Project2.cpp" FORMNAME="" UNITNAME="Project2" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit1.cpp" FORMNAME="Form1" UNITNAME="Unit1" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit2.cpp" FORMNAME="Form2" UNITNAME="Unit2" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit3.cpp" FORMNAME="Form3" UNITNAME="Unit3" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="..\..\Lib\wininet.lib" FORMNAME="" UNITNAME="wininet.lib" CONTAINERID="LibTool" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit4.cpp" FORMNAME="Form4" UNITNAME="Unit4" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit5.cpp" FORMNAME="Form5" UNITNAME="Unit5" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit6.cpp" FORMNAME="Form6" UNITNAME="Unit6" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
      <FILE FILENAME="Unit7.cpp" FORMNAME="Form7" UNITNAME="Unit7" CONTAINERID="CCompiler" DESIGNCLASS="" LOCALCOMMAND=""/>
  </FILELIST>
  <BUILDTOOLS>
  </BUILDTOOLS>

  <IDEOPTIONS>
[Version Info]
IncludeVerInfo=1
AutoIncBuild=1
MajorVer=2
MinorVer=0
Release=0
Build=2
Debug=0
PreRelease=0
Special=0
Private=0
DLL=0
Locale=1045
CodePage=1250

[Version Info Keys]
CompanyName=
FileDescription=
FileVersion=2.0.0.2
InternalName=
LegalCopyright=Krzysztof Falcman
LegalTrademarks=
OriginalFilename=
ProductName=
ProductVersion=1.0.0.0
Comments=beta

[Excluded Packages]
c:\program files\borland\cbuilder6\Bin\dclocx60.bpl=Borland Sample Imported ActiveX Controls

[HistoryLists\hlIncludePath]
Count=1
Item0=..;nagrywanie;$(BCB)\include;$(BCB)\include\vcl

[HistoryLists\hlLibraryPath]
Count=3
Item0=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib
Item1=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib
Item2=$(BCB)\Projects\Lib;..\..\c6;..\;nagrywanie;$(BCB)\lib\obj;$(BCB)\lib

[HistoryLists\hlDebugSourcePath]
Count=1
Item0=$(BCB)\source\vcl

[HistoryLists\hlConditionals]
Count=1
Item0=_DEBUG

[Debugging]
DebugSourceDirs=$(BCB)\source\vcl

[Parameters]
RunParams=
Launcher=
UseLauncher=0
DebugCWD=
HostApplication=
RemoteHost=
RemotePath=
RemoteLauncher=
RemoteCWD=
RemoteDebug=0

[Compiler]
ShowInfoMsgs=0
LinkDebugVcl=0
  </IDEOPTIONS>
</PROJECT>


ale mimo to wyskakuje mi:
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'ELPANEL.OBJ'


to coś jest związane z ElPackiem. Co mam jeszcze zrobić żeby naprawić mój program?
Avatar użytkownika
Krzysiu555
Intelektryk
Intelektryk
 
Posty: 161
Dołączył(a): sobota, 23 sierpnia 2008, 16:55
PodziÄ™kowaÅ‚ : 2
OtrzymaÅ‚ podziÄ™kowaÅ„: 1
System operacyjny: Windows 7 Professional 64
Kompilator: C++ Builder 6 Personal
Gadu Gadu: 0
    NieznanyNieznana

Następna strona

  • Podobne tematy
    Odpowiedzi
    Wyświetlone
    Ostatni post

Powrót do Ogólne problemy z programowaniem

Kto przeglÄ…da forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zalogowanych użytkowników i 42 gości